L'industrie est l'une des principales sources d'emplois de la cité. Les citoyens utilisent certains produits industriels dans leur vie quotidienne. D'autres produits sont commercialisés pour réaliser des bénéfices.
Si les industries d'une cité peuvent être très diverses, elles sont toutes des caractéristiques communes. Elles ont toutes besoin de main-d’œuvre : si celle-ci est insuffisante, l'efficacité d'une fabrique ou d'un fournisseur de matières premières risque alors de diminuer. Toutes les industries ont en outre besoin d'un accès routier pour les ouvriers.
Certaines industries produisent des matières premières pouvant servir à la réalisation de produits finis dans une fabrique. Il s'agit de puits d'argile, de mines de pierres précieuses, de mines de cuivre, de chantier de bois et de structures de cueilleurs de roseaux. Les exploitations d'orge, les exploitations de henné et les exploitations de lin produisent également des matières premières nécessaires à l'industrie. Les exploitations de céréales, qui sont une source de nourriture, permettent également de produire une denrée non alimentaire : la paille. Un seul producteur fournit généralement suffisamment de matières première pour deux industries de produits finis. Les matières premières peuvent être commercialisées, mais leur prix est moins élevé que celui des produits finis.
Les industries de transformation des matières en un autre produit (que l'on appelle souvent 'ateliers') sont les brasseries, les orfèvreries, les ateliers de tissage, les fabriques de papyrus, les poteries, les briqueteries, les fabriques de lampes, les fabriques de peinture, les fabriques d'armes et les fabriques de chars. Les produits finis sont utilisés par la cité ou commercialisés sur les marchés.
Les carrières et les mines d'or se distinguent des autres industries car leur matière première est également leur produit fini. Les fabriques de bateaux produisent un produit fini (bateaux) à partir d'une matière première (bois), mais les bateaux peuvent pas être commercialisés sur le marché.
Les livreurs acheminent les marchandises à l'endroit adéquat. Les livreurs employés par les producteurs de matières premières essaient toujours dans un premier temps d'acheminer leurs chargements vers les ateliers où ils sont attendus, en commerçant par l'endroit le plus proche. Si aucune industrie ne requiert la matière première correspondante, le livreur se rend à l'entrepôt le plus proche qui peut accueillir ses marchandises. Si aucun entrepôt n'est disponible, le livreur se repose jusqu'à ce que l'un d'entre eux se libère. Les seuls livreurs qui ne travaillent pas de cette façon sont les charretiers des mines d'or et les tireurs de traîneaux des carrières. Le charretier des mines d'or et n'achemine son or que dans le palais, jamais vers un entrepôt. La pierre ne pouvant pas être transformée en un autre produit, les tireurs de traîneaux des carrières acheminent toujours leurs matériaux jusqu'à un entrepôt.


Certains bâtiments citadins ont besoin de produits industriels pour fonctionner correctement. Il s'agit de la bibliothèque, de l'école de scribes, de la taverne de jeux, du centre de recrutement, de la salle des embaumeurs, de la guilde des artisans et de la guilde de menuisiers. Un livreur travaillant dans une fabrique doit acheminer ses produits finis jusqu'au bâtiment qui en a besoin. Si aucun n'est disponible, il doit se rendre à un entrepôt ou attendre jusqu'à ce que l'un d'entre eux se libère. Les charretiers apprécient ces vacances impromptues, car elles leur permettent de continuer à percevoir un salaire sans rien faire.
Pour savoir si vos industries rencontrent des problèmes, utilisez la carte des problèmes. Elle indique les bâtiments industriels qui ne fonctionnent pas correctement et la raison de ce dysfonctionnement.
Cliquez avec le bouton droit de la souris sur un bâtiment pour afficher le bilan actuel de sa production. Ce document vous enseigne sur le stade du cycle de production de ce bâtiment et vous indique si la main-d’œuvre est suffisante. Le panneau vous indique les problèmes éventuels.
Matières Premières
| Puits d'argile | ||||
| Mine de cuivre |
| Orfèvrerie | Poterie | Brasserie | ||
| Atelier de tissage | Fabrique de papyrus | Briqueterie | ||
| Fabrique de lampes | Fabrique de peinture |
Guilde d'artisans
| Guilde de tailleurs de pierre | Guilde d'artisans | Guilde des maçons |